<html>
<head>
	<meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=iso-8859-1" />
	<title>Foto's maken</title>
	<link href="../help.css" rel="stylesheet" media="all" />
</head>

<body  bgcolor="#ffffff">
<div id="banner">
	
  <div id="helpheader"> <a class="bread" href="index.html"> Sweet Home 3D Help</a> 
    > <A class="bread" HREF="tocCreatingPhotos.html">Foto's en video's maken</A></div>
</div>
<div id="mainbox" align="left">
<table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
	<tr valign="bottom" height="32">
	<td width="3" height="32">&nbsp;</td>
	<td width="32" height="32"><img src="../images/applicationIcon32.png" alt="Sweet Home 3D Icon" height="32" width="32" /></td>
	<td width="8" height="32">&nbsp;&nbsp;</td>
	  <td valign="bottom" height="32"><font id="topic">Foto's maken</font></td>
	</tr>
	<tr height="10">
	<td colspan="4" height="10">&nbsp;</td>
	</tr>
</table>
<table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="3">
	<tr> 
      <td><p>Om 3D beelden of foto's te maken, kies <i>3D beeld &gt; Maak foto...</i> of klik op <i>Maak foto</i>.</p>
        <blockquote> 
          <p><img src="../images/createPhotoTool.png" alt="Photo Creation tool" width="24" height="24" align="absmiddle" />&nbsp;<i>Maak foto</i></p>
        </blockquote>
        <p>Dan zal het volgende dialoogvenster verschijnen, waarin het formaat, de kwaliteit en eventuele andere instellingen die gebruikt worden tijdens het maken van de afbeelding, te zien zijn; samen met de <i>Maak</i> knop dat ervoor zorgt dat het beeld wordt gemaakt en de <i>Opslaan...</i> knop die je de mogelijkheid geeft de weergegeven afbeelding op te laten slaan.</p>
        <p align="center"><img src="images/creatingPhotos.jpg" /></p>
        <p>Wanneer je de standaardafmeting van de afbeelding niet goed vind, kun je een andere breedte en hoogte kiezen. Wanneer <i>Vergrendel verhoudingen</i> is geselecteerd, zal de hoogte automatisch aangepast worden aan de breedte volgens de verhoudingen van het veld naast het <i>Vergrendel verhoudingen</i> veld.<br />
          De <i>Kwaliteit</i> schuifregeleaar laat je kiezen uit de vier volgende niveaus: van slechste tot beste kwaliteit, of van snelste tot langzaamste procesuitvoering, afhankelijk van hoe je het wilt.</p>
            </td>
  </tr>
</table>
<div id="taskbox">
  <table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="7" BGCOLOR="#eeeeee">
    <tr valign="top" BGCOLOR="#eeeeee">
      <td bgcolor="#eeeeee" width="98%">
        <table border="0" cellspacing="0" cellpadding="4">
            <tr valign="top"> 
              <td width="240"><img src="../images/photoQuality0.jpg" alt="Quality 0" width="240" height="160" border="1" align="absmiddle" /></td>
              <td width="209"><p>1. Het laagste kwaliteitniveau komt overeen met wat je ziet in het 3D beeld met hetzelfde blikveld.</p></td>
              <td width="8" rowspan="3">&nbsp;&nbsp;</td>
              <td width="242"><img src="../images/photoQuality2.jpg" alt="Quality 2" width="240" height="160" border="1" align="absmiddle" /></td>
              <td width="214">3. Het derde kwaliteitsniveau gebruikt een heel ander proces om de foto te maken, namelijk <i>globale belichting</i>; met schaduwen berekend vanuit de locatie van de zon en andere lampen.</td>
            </tr>
            <tr valign="top"> 
              <td height="5" colspan="2" ></td>
              <td colspan="2"></td>
            </tr>
            <tr valign="top"> 
              <td><img src="../images/photoQuality1.jpg" alt="Quality 1" width="240" height="160" border="1" align="absmiddle" /></td>
              <td><p>2. Het tweede kwaliteitsniveau is hetzelfde als de laagste kwaliteit, met toegevoegde schaduwen onder het meubilair dat op de begane grond staat, wat resulteert in een meer realistisch beeld.</p></td>
              <td><img src="../images/photoQuality3.jpg" alt="Quality 3" width="240" height="160" border="1" align="absmiddle" /></td>
              <td>4. Het hoogste kwaliteitsniveau is gelijkwaardig aan het vorige niveau. Details zijn beter zichtbaar en glanzende oppervlakken zien er mooier uit.</td>
            </tr>
          </table>
      </td>
    </tr>
  </table>
</div>
<table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="3">
  <tr>
    <td><p>Op de twee hoogste niveuas hangt het berekende beeld af van de locatie en de kracht van lichten. Standaard wordt de afbeelding berekend in bij middaglicht en met extra lichten automatisch in het plafond van iedere <a href="drawingRooms.html">ruimte</a> geplaatst. 
          Wanneer je het licht beter wilt controleren, vink dan het vakje <i>Voeg plafondverlichting toe</i> uit, voeg wat objecten uit de categorie <i>Lichten</i> toe aan de plattegrond en stel de kracht in met de krachtindicator of door hun eigenschappen te <a href="editingFurniture.html">bewerken</a>.
          De kracht van de zon, de kleur en de richting van de stralen hangen af van het uur van de dag en de geselecteerde datum, maar ook van waar het noorden zich bevind, de geografische locatie en de tijdzone; de laatste parameters kunnen worden beheerd in het <a href="editingCompass.html">kompaspaneel</a>.
          De globale helderheid van de afbeelding hangt ook af van de helderheid zoals die ingesteld is in het <a href="editing3DView.html">3D beelbewerkingspaneel</a>.</p>
        <p>Ten slotte kun je in het <i>Maak foto</i>paneel kiezen tusesn 4 verschillende typen lens.</p>
        <table border="0" align="center" cellpadding="0" cellspacing="5">
          <tr align="center"> 
            <td><img src="../images/defaultLens.jpg" width="240" height="160" border="1" /></td>
            <td rowspan="2">&nbsp;&nbsp;&nbsp;</td>
            <td><img src="../images/depthOfFieldLens.jpg" width="240" height="160" border="1" /></td>
          </tr>
          <tr> 
            <td align="center" valign="top"><i>Standaard</i> lens<br />
              &nbsp;</td>
            <td align="center" valign="top"><i>Diepte</i> lens</td>
          </tr>
		  <tr align="center"> 
            <td><img src="../images/fisheyeLens.png" width="120" height="120" /></td>
            <td rowspan="2">&nbsp;&nbsp;&nbsp;</td>
            <td><img src="../images/sphericalLens.jpg" width="240" height="120" border="1" /></td>
          </tr>
          <tr> 
            <td align="center" valign="top"><i>Bolle</i> lens</td>
            <td align="center" valign="top"><i>Panorama</i> lens</td>
          </tr>
        </table>
       <p>Als je een groep foto's in &eacute;&eacute;n keer wilt berekenen, sla dan de gezichtspunten die je wilt zien op via het <i>3D-beeld &gt; Sla gezichtspunt op...</i>  menu en selecteer <i>3D-beeld &gt; Maak foto's van gezichtspunten...</i>
       Er verschijnt een dialoogvenster waarin je de grootte, de beeldkwaliteit en het bestandformaat van de berekende afbeeldingen in kunt stellen, voordat ze worden berekend en opgeslagen in de map van je keuze. Op de twee hoogste kwaliteitsniveau's zullen de datum/tijd en lens die gebruikt worden voor het berekende gezichtspunt de waarden hebben die je als laatste invoerde in het <i>Maak foto</i> venster op het moment dat je dat gezichtspunt wijzigde of opsloeg.
       Als je het <i>Maak foto</i> venster nog nooit hebt geopend, zal het automatisch 12:00 zijn van de dag waarop het bewerkte huis werd gemaakt.</p>
      <p align="center"><img src="images/creatingPhotosAtPointsOfView.png" alt="Maak foto's van gezichtspunten" /></p>
        </td>
	</tr>
</table>
<div id="taskbox">
<table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="7" BGCOLOR="#eeeeee">
	<tr valign="top" BGCOLOR="#eeeeee">
	<td bgcolor="#eeeeee" width="98%">
	<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="4">
            <tr valign="top"> 
              <td><p>&#149;</p></td>
              <td> <p>De Panorama lens berekent gelijk-rechthoekige beelden. Deze afbeeldingen met een bijzonder uiterlijk hebben altijd een hoogte gelijk aan de helft van de breedte (2/1 verhouding) en zijn te gebruiken om een panorama te maken met Quicktime VR, Flash of Java applicaties, met programma's als PanoSalado or PTViewer.</p></td>
            </tr>
            <tr valign="top"> 
              <td><p>&#149;</p></td>
              <td> <p>In de categorie <i>Lichten</i> van de catalogus zijn enkele speciale lampen (<i>Lichtbron</i>) opgenomen, te herkennen aan het icoon van een peertje. Deze lampen worden niet fysiek in het 3D beeld weergegeven en kun je alleen zien in het 3D beeld wanneer geselecteerd, met als doelhet makkkelijk te kunnen aanpassen.
              Ze worden alleen gebruikt bij de belichting van het 3D beeld bij de twee hoogste kwaliteitsniveaus. 
              Ze vergroten leidt tot zachtere schaduwen.</p></td>
            </tr>
            <tr valign="top"> 
              <td><p>&#149;</p></td>
              <td> <p>Op de twee hoogste kwaliteitsniveaus hangt de kleur van de zonnestralen af van hoogte van de zon in de lucht overdag en de zon geeft 's nachts geen licht. 
              Wanneer je een kleur hebt geselecteerd voor de lucht in <a href="editing3DView.html">3D beeld</a> of als de huidige instelling <i>Overzicht</i> is, wordt een luchtafbeelding berekend overeenkomstig het uur van de dag. Wanneer een structuur voor de lucht is gekozen, zal die altijd worden weer gegeven tijden <i>Virtueel bezoek</i>, ongeacht het uur van de dag.</p></td>
            </tr>
            <tr valign="top"> 
              <td><p>&#149;</p></td>
              <td> <p>Als het berekende beeld geheel zwart is, controleer dan of de virtuele bezoeker zich in een muur bevindt en 's nachts of er zichtbare lichten zijn met een kracht groter dan 0 en of het selectievakje <i>Voeg plafondvelichting toe</i> is ingeschakeld. 
              Wanneer het geselecteerde uur overdag is, <a href="editingCompass.html">controleer</a> dan ook of de geografische locatie en de tijdzone overeenkomen. 
              Onthoud dat, wanneer het middag is in de Centrale Europese Tijdzone, het nog nacht is in Californi&euml;.</p>
                </td>
            </tr>
            <tr valign="top"> 
              <td><p>&#149;</p></td>
              <td> <p>In <i>Overzicht</i> zijn de plafonds van de ruimtes niet te zien. 
              Wanneer je ze wilt zien in de twee hoogste kwaliteitsniveaus, moet je <i>Virtueel bezoek</i> gebruiken en het gezichtsveld van de virtuele bezoeker omhoogrichten.</p></td>
            </tr>
            <tr valign="top"> 
              <td><p>&#149;</p></td>
              <td> <p>Je kunt bij een gegeven kwaliteitsniveau nog steeds de kwaliteit verbeteren door een groter formaat afbeelding te kiezen en dan het formaat van de afbeelding te reduceren in een bewerkprogramma als Paint.NET.</p></td>
            </tr>
            <tr valign="top"> 
              <td><p>&#149;</p></td>
              <td> <p>Het <i>Maak foto</i> dialoogvenster is niet gemiddeld. Dat betekent dat het geen input uit andere vensters blokkeert en je je huis of je gezichtsveld kunt aanpassen terwijl dit dialoogvenster open staat. </p></td>
            </tr>
            <tr valign="top"> 
              <td width="16"><p>&#149;</p></td>
              <td> <p> Wanneer een foto berekend wordt, zullen veranderingen in je huis dit proces niet meer be&iuml;nvloeden.</p></td>
            </tr>
          </table>
	 </td>
	</tr>
</table></div>
</div>
</body>

</html>